// Overlays
Zufall & Risiko

Bingo Twitch-Overlay

Bis zu 32 Zuschauer spielen dieselbe Runde, jeder mit eigener Karte, alle gegen das Haus.

Ein Mod öffnet die Runde, jeder Zuschauer kauft mit einem Befehl eine 3x3-Karte. Dann fällt eine einzige Ziehung für alle. Keine Warteschlange, keine Reihenfolge.

Ganzer ChatMit EinsatzOBS Browser Source
Live!bingo
Bingo
Vorschau folgt
Bingo Twitch Overlay: zwölf Karten mitten in der Ziehung, Kugel 7 von 10 gefallen, zwei fertige Linien durchgestrichen, mehrere Karten brauchen noch eine Zahl.

Was das Overlay macht

// Kurz gesagt

Wenn dreißig Karten gleichzeitig auf dieselbe Kugel warten, wird es im Chat sehr laut. Ein Mod öffnet den Kartenverkauf, jeder Zuschauer setzt Punkte und bekommt eine 3x3-Karte mit neun Zahlen. Wenn die Runde geschlossen ist, fällt eine gemeinsame Ziehung: jede Kugel markiert dieselbe Zahl auf allen Karten gleichzeitig, fertige Linien bekommen einen Strich, und eine Karte, der nur noch eine Zahl fehlt, fängt an zu leuchten. Am Ende zahlt das Haus jede Karte nach ihrer Zahl an Linien aus, Zuschauer spielen also nie gegeneinander um denselben Topf. Die Auszahlungsfaktoren stehen nicht fest im Code, sondern werden aus Kugelzahl, Zahlenraum und Ziel-Rückfluss ausgerechnet. Du kannst also am Tempo drehen, ohne dass das Overlay dabei still zu viel ausschüttet. Die Kugeln laufen entweder auf einer Uhr oder du rufst jede einzeln über ein Regiepult im OBS-Dock.

Features

// Was drin ist

01Bis zu 32 Karten in derselben Ziehung, ohne Warteschlange und ohne Zugreihenfolge
02Auszahlungsleiter wird aus deinen Einstellungen berechnet, nicht fest eingetragen
03Eine Einstellung, die nicht aufgehen kann, wird abgelehnt statt still zu viel auszuzahlen
04Kugeln laufen auf der Uhr oder du rufst jede von Hand über das Regiepult im OBS-Dock
05Fertige Linien werden durchgestrichen, Karten mit einer fehlenden Zahl leuchten
06Das Ergebnis steht fest, sobald der Verkauf schließt, Spannung aufbauen ist also gefahrlos
07Kontostand wird vor dem Einsatz geprüft, Abbruch zahlt jeden Einsatz zurück

So läuft eine Runde

// Schritt für Schritt

01
Ein Mod öffnet die Runde mit !bingostart
02
Jeder Zuschauer kauft mit !bingo <einsatz> eine Karte mit neun Zahlen
03
Nach Ablauf der Zeit oder mit !bingozieh endet der Verkauf
04
Die Kugeln fallen, jede markiert dieselbe Zahl auf allen Karten
05
Drei Zahlen in einer Reihe, Spalte oder Diagonale sind eine Linie
06
Am Ende zahlt das Haus jede Karte nach der Anzahl ihrer Linien aus

Chat-Befehle

// Was deine Community tippt

BefehlWerWirkung
!bingo <einsatz>ZuschauerKarte kaufen, solange die Runde offen ist
!bingostartModRunde starten, Kartenverkauf öffnen
!bingoziehModVerkauf schließen, Kugeln ziehen
!bingokugelModNächste Kugel von Hand rufen
!bingoresetModRunde abbrechen, alle Einsätze zurück

Wichtige Einstellungen

// Was du in der config.js anpasst

bingoDraws
Kugeln pro Runde. Der Regler für das ganze Spielgefühl
bingoPoolSize
Zahlenraum, aus dem gezogen wird
bingoRTP
Ziel-Rückfluss an die Zuschauer, die Faktoren folgen daraus
maxCards
Kapazität des Bretts, bis 32
saleWindowSec
Wie lange gekauft werden kann, 0 heißt bis ein Mod schließt
ballIntervalMs
Takt der Ziehung, wenn die Uhr läuft
bingoManualDraw
Jede Kugel wartet auf dich statt auf die Uhr
fullscreen
Tisch füllt die Quelle randlos oder liegt mittig als Objekt
showAvatars
Profilbilder neben den Namen, abschaltbar

Screenshots

// Aus dem Overlay

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