// Overlays
PvP

4 Gewinnt

Zwei Zuschauer, sieben Spalten, vier in einer Reihe holt den Pot.

Ein Zuschauer fordert einen anderen heraus, beide setzen Punkte. Abwechselnd werfen sie per Chat-Zahl 1 bis 7 ihre Chips in die Spalten. Wer zuerst vier in einer Reihe hat, waagerecht, senkrecht oder diagonal, gewinnt den ganzen Pot.

1 vs 1Mit EinsatzOBS Browser Source
Live!4gewinnt
4 Gewinnt
Vorschau folgt
4 Gewinnt Twitch Overlay

Features

// Was drin ist

01Klassisches 7x6-Brett, komplett aus dem Chat gespielt
02Kinderleichte Eingabe: einfach die Spaltennummer 1 bis 7 tippen
03Sichtbare Zug-Uhr mit Maximalzeit, wer zu lange braucht verliert
04Punkte-Einsatz: Gewinner holt den doppelten Pot, Unentschieden zahlt zurück
05Gewinnerkennung waagerecht, senkrecht und diagonal mit leuchtender Siegeslinie
06Spieler-Avatare, Farben und Animationen für Wurf und Sieg
07Spielt sich auch ohne Punkte als reines Freundschaftsspiel
08Brett bleibt dauerhaft im Bild, Umfeld transparent

So läuft eine Runde

// Schritt für Schritt

01
Ein Zuschauer tippt !4gewinnt @gegner <einsatz>
02
Der Gegner nimmt mit !annehmen an, beide zahlen den Einsatz
03
Abwechselnd eine Zahl 1 bis 7 tippen, der Chip fällt in die Spalte
04
Vier in einer Reihe (waagerecht, senkrecht oder diagonal) gewinnt
05
Der Gewinner bekommt den doppelten Pot automatisch ausgezahlt
06
Volles Brett ohne Sieger: Unentschieden, beide bekommen den Einsatz zurück

Chat-Befehle

// Was deine Community tippt

BefehlWerWirkung
!4gewinnt @name <einsatz>ZuschauerFordert einen anderen Zuschauer heraus
!annehmen / !ablehnenGeforderterNimmt die Herausforderung an oder lehnt ab
1 bis 7Spieler am ZugWirft einen Chip in diese Spalte
!werfen <spalte>Spieler am ZugAlternative zur bloßen Zahl
!aufgebenSpielerGibt auf, der Gegner gewinnt
!endModBricht die Partie ab und erstattet offene Einsätze

Wichtige Einstellungen

// Was du in der config.js anpasst

enableCost
Echte Punkte (an) oder reines Freundschaftsspiel
minStake / maxStake
Unter- und Obergrenze für den Einsatz
turnTimeoutSec
Zug-Uhr, wer zu langsam ist verliert (0 = aus)
acceptTimeoutSec
Zeit zum Annehmen der Herausforderung
challengeCooldownSec
Pause pro Nutzer zwischen Herausforderungen
showColumnNumbers
Große 1 bis 7 über den Spalten
overlayScale
Gesamtgröße des Overlays
lang / texts
Sprache und einzelne Text-Overrides

Screenshots

// Aus dem Overlay

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